前言|SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 GRE 開箱
在顯示卡市場不斷變動的現在,定位在「中高階」的卡款通常最能反映品牌設計哲學與玩家期待之間的平衡。這次要開箱的 SAPPHIRE PURE Radeon™ RX 9070 GRE,就是這樣一張很有話題性的產品。
GRE 這個尾綴,對老 AMD 粉絲來說並不陌生,它曾經用來代表Golden Radeon Edition的區隔版本。
在 RX 9000 系列裡,9070 GRE 也被視為一張專門為特定市場與定位調整過的 SKU,提供了 12GB GDDR6 的容量、RDNA 4 架構、192-bit 記憶體介面,還有完整的光線追蹤和 AV1 解碼支援。
但硬體規格只是一部分。真正吸引我們把這張卡搬上測試台的理由,是這次 SAPPHIRE 的 PURE 設計系列。不同於 NITRO+ 或 PULSE 這些大家耳熟能詳的藍寶石產品線,PURE 的定位明顯更乾淨俐落:全白外觀、三風扇配置、相對收斂的燈效與造型,專門針對講究白色裝機風格的玩家設計。
這次的開箱文,我們不只是要把卡拆開、拍照、報規格,而是從一個實際玩家的角度出發:PURE 這張 RX 9070 GRE 給人的第一印象如何?外觀、包裝設計和散熱結構有哪些細節?對於想要打造白色系、乾淨風格機殼的使用者來說,這張卡又能不能扮演一張稱職的「主力顯示卡」?
以下就從外盒開始,一步步帶大家看看這張卡本身的設計、用料、定位與我們的實際觀察。
外盒設計與包裝介紹
SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 GRE 的外盒設計延續了 PURE 系列強調「簡潔但有辨識度」的視覺主軸。
正面採用白底搭配金屬灰、紫色調的角色插圖,中央明顯標示 PURE 系列 Logo。
左下角列出 12GB GDDR6 的容量標籤,以及 HDMI 支援標誌。右下方還有 Overclock 版本的紅色火焰貼紙,一眼就知道這是官方超頻設定的出廠版本。
這種包裝風格雖然不走誇張的 RGB 渲染或滿版遊戲場景,反而更突出「系列特色」本身。角色設計偏向未來科幻風,但顏色搭配克制,整體白紫灰主題很符合 PURE 系列的「乾淨」形象,對希望做白色或簡約風格主機的玩家來說也更友善。
外盒背面則更偏向產品資訊頁面,左側以紅黑底色清楚列出 RX 9070 GRE 的核心特色,包括:
- RDNA™ 4架構
48 組計算單元(含 2nd Gen RT 光追單元 & AI 加速器) - AMD FidelityFX™ Super Resolution 支援DisplayPort™ 2.1
同時也列明最低系統需求,包括建議至少 650W 電源供應器、PCIe x16 插槽,以及最少8G 建議16GB系統記憶體要求。
右側大幅圖像依然延伸 PURE 標誌性的白紫電路設計背景,保持系列統一性。
整體包裝在資訊與美觀之間取了不錯的平衡,沒有太多浮誇元素,但也不會簡陋到像 OEM 盒裝。打開之前,就能看出這張卡主要鎖定的是喜歡白色、科幻感設計,又在意實際用料與規格細節的玩家族群。
包裝內附配件介紹
打開盒裝後,除了顯示卡本體外,SAPPHIRE 這次在 PURE Radeon RX 9070 GRE 的配件準備上也蠻實在的。
首先最醒目的就是專用的顯卡支撐架。這是一支全白配色、鋁合金的支架,正面有 SAPPHIRE 字樣,設計風格跟卡本體呼應,避免在白色或亮色系機殼裡顯得突兀。整體用料扎實,有可調高度的結構方便對應不同機殼位置,對於這種三風扇、偏長尺寸的卡來說算是很實用的附贈配件。
另一個包裝小袋裡則附上了 ARGB SYNC 線材,方便玩家將顯示卡上的燈效(如果有版本支援燈光同步)接到主機板的 ARGB 接口,整體燈光可以跟機殼內的其他風扇、燈條同步控制。
最後還有一本 SAPPHIRE GRAPHICS CARD QUICK INSTALLATION GUIDE 的快速安裝手冊。內容就是典型多國語言的安裝步驟圖解,包含插卡、供電接線、驅動下載等流程,對第一次自己裝顯卡的玩家來說也算是清楚易懂。
顯卡正面外觀、Free Flow、AeroCurve 與雙滾珠軸承設計
PURE Radeon RX 9070 GRE 的正面外觀延續了這系列最鮮明的特色:極簡、全白、一致性很高。卡身護罩是消光白色塑料成型,線條做得相對俐落不花俏,三顆大尺寸軸流風扇正中印有銀灰色「PURE」標誌。
這種設計一開始就很清楚地鎖定了偏好純白、乾淨或專業機殼搭配的玩家需求,特別適合那些想把內裝顏色統一的使用者。
在散熱模組設計方面,SAPPHIRE 這次導入了自家的 Free Flow 設計理念。這個理念主打的不只是風扇堆疊數量,而是針對整個鰭片與風道的氣流動線進行優化。從正面可以看到風扇下方是多段式鋁鰭片與多根鍍鎳熱導管的堆疊,整個散熱器做得相當密實,但同時又規劃了氣流通道,目的是減少亂流、降低不規則渦流對鰭片換熱效率的破壞。這樣設計能確保在高負載下,整張卡的散熱表現能維持穩定輸出,不容易出現局部過熱或降頻情況。
PURE 系列也強調了 AeroCurve 風扇葉片 的進化。這一代風扇在葉片曲面、邊緣形狀和角度上都經過微調,官方說法是能減少空氣摩擦、增加可用的轉速範圍,同時把風切噪音控制在更低水平。簡單來說,就是在同樣的轉速下能吹出更多風量與風壓,散熱效率更高,同時在中低負載下保持安靜,對長時間遊戲或內容創作使用場景來說都更實用。
另外,PURE 也特別提到採用了 雙滾珠軸承 (Two-Ball Bearing) 設計。這也是一個很務實的亮點。根據官方數據,雙滾珠軸承的壽命比傳統套筒軸承長大約 85%,而且這代經過風扇葉片與結構優化後,整體運轉噪音也比上一代低了約 10%。這對於需要長時間保持風扇運轉的顯卡來說,能顯著降低後期出現噪音異音的機率,也能確保冷卻效率在顯卡壽命期間保持一致。
PURE RX 9070 GRE 的正面設計不是主打花俏的 RGB 視覺,而是專注在「一致性設計」和「耐用、實用的散熱結構」兩大方向。從 Free Flow 的氣流導向、AeroCurve 風扇葉片的效率優化,到雙滾珠軸承的長壽命設計,都展現了 SAPPHIRE 在這個價位段仍願意下功夫做細節的態度。對於重視顯卡長期使用體驗、想在透明側透機殼中保持簡約風格的玩家來說,這張卡正面的設計思路和做工都值得肯定。
側面設計與厚度、供電配置
從側面可以很清楚地看到,PURE Radeon RX 9070 GRE 的散熱器厚度達到完整的三槽設計,甚至比典型的 2.5-slot 再寬一些。這種比例在近期中高階顯示卡裡已經算是標配,主要目的是要容納更高密度的鋁鰭片堆疊和熱導管路徑,確保風流可以在鰭片之間有足夠接觸面積,進一步提升熱交換效率。
鰭片從側面望進去排列得非常密實,也可以看到內部多根熱導管的走向,延伸覆蓋整段散熱器長度。側邊護罩維持全白設計風格,正中央壓有「SAPPHIRE」立體字樣,尾端則有「RADEON」字樣呼應 AMD 的品牌辨識。這些標誌沒有燈效,走的是一致的消光白路線,對純白主題的整機搭配非常友善。
在供電配置上,PURE RX 9070 GRE 採用了雙 8-pin PCIe 外接電源接口,對於這個等級的 GPU 來說算是標準搭配。雙 8-pin 意味著理論供電上限能輕鬆滿足官方的 OC 設定與實際遊戲高負載需求,也保留了較多的電源餘裕給進一步的功率調校。從照片裡能看出接口附近也設計了鰭片穿透與風道開口,有助於維持氣流流通,避免供電端在重負載下成為散熱死角。
背面設計與全鋁金屬背板
從背面看,PURE Radeon RX 9070 GRE 同樣維持了系列一貫的全白風格,整片背板是霧面處理的鋁合金材質,觸感與視覺都顯得相當統一,對講究色系搭配的玩家來說很友善。背板上印有簡潔的「AMD RADEON」和「SAPPHIRE PURE」品牌標誌,搭配斜線刻痕設計,避免大面積白色顯得呆板,同時也讓整體視覺更有細節。
官方強調這次的背板採用剛硬的全鋁金屬結構,主要目的不只是外觀,而是確保整張卡在長時間使用時不會因為重量而產生彎曲或 PCB 翹曲的風險。對於這種三風扇長卡設計來說,背板不只是裝飾,而是實際的機械支撐結構,能有效提高耐用度。
另外,背板在結構上也預留了大面積的通風開口,可以看到鰭片和導熱管從背面穿透,形成所謂的「風道設計」。這樣的開孔設計有助於增強鰭片的被動散熱,並讓部分氣流直接貫穿卡體排出機殼後方,減少熱堆積。從側邊和開孔也能看到內部密實的鰭片排列,證明這塊背板並不是純裝飾而已,而是散熱結構的一環。
值得一提的是,在背板上還能看到一個標記清楚的「ARGB OUT」接口。這是 PURE 系列為了支援燈效同步預留的線材接點位置,雖然這張卡本身風格走低調白色,但還是保留了燈效同步的彈性,對想整合整機 ARGB 生態系的玩家來說是個加分的小細節。
輸出接口配置與雙 HDMI 設計
在輸出介面部分,PURE Radeon RX 9070 GRE 採用了 2x HDMI 與 2x DisplayPort 的設計,可以從照片看到四個輸出埠井然排列在金屬I/O檔板上,並且檔板本身還有大面積的通風開孔,有助於讓部分熱氣直接排出機殼後方。
值得注意的是,這次的雙 HDMI 並不是所有顯卡都會提供的配置。許多同級甚至更高階的卡還是常見 3 DP + 1 HDMI 的佈局,而 Sapphire 在 PURE 系列上特別給了 2x HDMI,主要是針對多顯示器用戶、電競螢幕和電視輸出需求更靈活。對於需要同時接 VR 裝置、家用電視或多台 HDMI 顯示器的人來說,不必再買轉接頭或受限於少量 HDMI 埠,是相對貼心且實際的規格。
兩組 HDMI 端子與兩組 DisplayPort 端子都支援最新標準(官方標為 HDMI® 和 DisplayPort™ 2.1a),可對應高更新率與高解析度輸出,滿足 4K 高刷新或多螢幕拼接需求。這樣的配置讓 PURE RX 9070 GRE 不只是適合遊戲玩家,也能很好地融入內容創作者或多螢幕工作站的使用場景。
Sapphire 在 I/O 輸出選擇上顧及到更多使用者情境,特別是雙 HDMI 的設計,比起單純追求高速 DP 接口,反而讓實際使用彈性提升不少,也符合這張卡作為高階但實用型產品的定位。
測試平臺
處理器 : AMD Ryzen 9 9800X3D
散熱器 : be quiet! DARK ROCK PRO 5
主機板 : ASUS TUF GAMING X870-PLUS WIFI
記憶體 : TEAM T-CREATE EXPERT DDR5-6000 CL30
固態硬碟 : Biwin X570 PRO 1TB
顯示卡 : SAPPHIRE PURE Radeon™ RX 9070 GRE
電源供應器 : Thermaltake TOUGHPOWER GF3 1000W金牌
系統 : Microsoft Windows 11 Pro 24H2(26100.2161) \ 電源模式 最高效能
架構:AMD RDNA™ 4
製程:4nm
GPU 型號:Navi 48
晶片面積:約 357mm²
晶體管數:約 539 億
運算單元與著色資源
流處理器(Shaders):3072
運算單元(CUs):48
具備第三代 RT 核心 + 第二代 AI 加速器
光線加速單元(Ray Accelerators):48
AI 加速單元:96
無限快取(Infinity Cache):48MB
時脈
遊戲時脈(Game Clock):2250 MHz
Boost 時脈:最高 2920 MHz
記憶體
記憶體容量:12GB GDDR6
記憶體位元:192-bit
記憶體頻寬:432 GB/s
記憶體速率:18 Gbps(有效)
輸出與介面
PCIe 版本:PCI Express 5.0 x16
側邊 ARGB 燈效設計
雖然整張 PURE Radeon RX 9070 GRE 的設計走的是極簡消光白路線,不主打滿滿的 RGB 元素,但 Sapphire 還是在細節上留了一點呼吸感。從側面可以看到,顯卡中央散熱護罩處有一個 SAPPHIRE 標誌燈條,這裡就是全卡唯一的主動燈效區。
開機運轉後,這個區塊會發出柔和的 ARGB 光效,支援多色變化與同步調控。照片裡可以看到它能顯示從綠黃到粉紫的漸層色彩,發光面積不大,但因為白色護罩本身反射光線,實際視覺上看起來很均勻、沒有很刺眼的 LED 點光源。這讓它在整體主打的全白配色裡多了點活潑的層次感,不會顯得單調死白,但也不會太搶戲。
此外,PURE 系列也預留了 ARGB Sync 接口,背板上可以看到專屬的「ARGB OUT」針腳,讓使用者能把這個側邊燈效接入主機板或整機燈控系統,同步所有其他風扇、燈條、AIO 等裝飾的燈效模式。對於重視整機一致性的玩家來說,這種「該給就給,但不過度」的設計思路非常貼心。
Sapphire 在 PURE RX 9070 GRE 上的燈效配置非常克制,沒有風扇葉片發光、也沒有過多的 RGB 元素,保留的是一個設計感適中的品牌燈條,不但兼顧純白美感,也讓需要 ARGB 同步的玩家能有整合彈性。這對那些想打造「有個性但不炫技」的白色側透主機的使用者來說,是一個加分的小細節。
3DMark Speed Way 測試成績
在 3DMark 的 Speed Way 測試項目中,PURE Radeon RX 9070 GRE 繳出了 4356 分 的成績,平均幀率約為 43.57 FPS。Speed Way 是針對 DirectX 12 Ultimate 與光線追蹤效能設計的較新基準,特別吃顯卡在硬體光追管線和計算著色器的實力,是目前用來比較新世代顯卡光追支援度的一個參考。
RX 9070 GRE 屬於 RDNA4 架構,雖然在光追核心數和高階型號相比有一定縮減,但從這次跑分可以看出,它在 DX12U 光追工作負載下仍維持了 40 FPS 以上的表現,屬於「可用但非主打」的等級。實際上,這分數大致對應在 1440p 中高光追特效下能有可接受的遊戲體驗,若是在一般光追低或關閉光追的傳統 rasterization 遊戲場景裡,則會有顯著更高的幀率。
3DMark Steel Nomad / Steel Nomad Light 測試成績
在 3DMark 的新世代 DirectX 12 測試裡,PURE Radeon RX 9070 GRE 在 Steel Nomad 項目拿下了 5244 分,平均 FPS 約 52.45;在較輕負載的 Steel Nomad Light 測試中,則達到 19391 分,平均幀率高達 143.64 FPS。
Steel Nomad 是近期 3DMark 主打的 DX12 測試場景,比 Time Spy 或 Speed Way 更新,設計上更貼近現代遊戲引擎的渲染負載。完整版的 Steel Nomad 著重在密集的運算著色、粒子特效和高密度光源材質,主要壓力在 GPU 的著色與計算單元,這也是為什麼 RX 9070 GRE 能在這裡穩定跑在 50 FPS 上下——屬於 1440p 高畫質設定時可以「玩得順暢但不是高刷新」的範圍。
而在 Steel Nomad Light 測試項目中,場景複雜度大幅降低,著色器和特效壓力減輕,反映的是顯卡在「輕負載 / 主流遊戲設定」下的效能。9070 GRE 在這裡繳出超過 140 FPS 的平均表現,顯示它在 1080p 或 1440p 高幀率主流遊戲裡依然能有充裕的餘裕。這也是 Navi 32 的一貫特點:在光追或極限負載下表現中規中矩,但在一般 DX12 光柵渲染下性價比相對不錯。
從這兩個測試可以看出,RX 9070 GRE 定位很清楚:針對主流 1440p 遊戲市場,能在較輕的負載下提供高刷新率體驗,但在效能需求吃滿的最新遊戲大作裡,就需要調整畫質設定才能維持流暢。
3DMark Port Royal 光追測試
在 3DMark 的 Port Royal 光追基準測試裡,SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 GRE 拿下 13,658 分、平均 FPS 約 63.23。Port Royal 是專門針對 DX12 光線追蹤效能而設計的場景,負載重點在硬體 RT 單元的運算能力,以及顯示卡在同時執行光追+傳統著色管線下的整體表現。
從這個分數來看,RX 9070 GRE 的定位相當清楚:在 1440p 光追場景裡,能維持在 60 FPS 左右屬於「可用但不寬鬆」的級距。以目前的主流遊戲來說,如果要在光追全開的情況下追求高幀率,就需要適度調整畫質或關閉部分光追特效。
換個角度看,這張卡在光追方面比起前代 RX 6000 系列的中高階型號還是有進步,主要來自 2nd Gen RT 單元的改良與時脈提升,但和 NVIDIA 的同級卡相比,光追效率依然偏向主流段位。
總結來說,PURE RX 9070 GRE 是可以「嘗試」1440p 光追體驗的卡,但不是專門為了全開光追而設計的旗艦級選擇;它更適合在關閉或調低光追設定後,享受高更新率、高畫質的光柵渲染遊戲。對想要進入光追生態、但仍在意價格的使用者來說,這分數代表的是「能跑、有退路」的等級。
3DMark Time Spy / Time Spy Extreme 測試成績
在 3DMark 的 DX12 測試中,PURE AMD Radeon RX 9070 GRE 的表現屬於高階 1440p 遊戲卡的範疇,尤其針對非光追的傳統渲染負載有著不錯的分數。
Time Spy Extreme(4K DX12)
- 總分:9,843 分
- GPU 分數:10,587 分
- CPU 分數:7,042 分
Extreme 模式主要模擬 4K 遊戲負載,GPU 分數破萬算是 RTX 5070 級別的實力。整體能滿足部分 4K 遊戲的高特效需求,或在 1440p 下追求極限畫質。
Time Spy(1440p DX12)
- 總分:21,010 分
- GPU 分數:22,625 分
- CPU 分數:14,960 分
在 1440p 主流解析度下的 Time Spy 模式,GPU 分數達 22,625,顯示 RX 9070 GRE 在 DX12 傳統渲染負載中能充分發揮 RDNA4 的設計。
這成績對應 RTX 5070 級別,適合作為 1440p 超高畫質遊戲方案。
Fire Strike 系列測試成績
在經典的 Fire Strike 系列三組測試中,PURE AMD Radeon™ RX 9070 GRE GPU 的表現大致維持中高階水準。首先在 Fire Strike Ultra(4K解析度)中拿下 13,493 分,顯示在極高解析度的負載下仍能提供一定的即時渲染能力;在 Fire Strike Extreme(1440p 高設定)則進步到 25,130 分,對應中高階玩家在 WQHD 環境下的效能需求;而在標準 Fire Strike(1080p)環境中則有 44,294 分 的成績,代表在 Full HD 下可以提供非常流暢的遊戲體驗。
這三組分數反映 RX 9070 GRE 的特性:雖然 4K 負載會遇到顯存頻寬和架構限制的壓力,但在 1440p 和 1080p 下能顯著發揮9070 GRE的即時運算效率。特別是 Full HD 下的 53,263 顯卡分數,對於多數熱門射擊、競技遊戲或動作大作來說,都能在高畫質設定下穩定輸出高幀率,是該級距卡的主力甜蜜點定位。
DirectX 光線追蹤功能測試成績
在 3DMark 的 DirectX 光線追蹤功能測試項目中,PURE AMD Radeon™ RX 9070 GRE 取得 46.30 FPS 的平均幀率。這項成績顯示它在硬體光追特效開啟的情境下,雖然能提供接近 60FPS 的體驗基礎,但在高畫質或高解析度場景中仍會明顯吃力。
這是 RDNA 4 架構次旗艦定位的典型表現:支援光追硬體加速,但受限於流處理器數量、光追單元和頻寬設計,在重度光追遊戲或全開設定下仍不是最理想的選擇。不過對多數非光追主流遊戲,以及開啟光追但中低強度設定的情況,依然具備可用性和彈性,屬於「能開但要調」的等級定位。
AMD FSR 功能測試成績
在 3DMark 的 AMD FSR 功能測試中,PURE Radeon RX 9070 GRE 顯示卡在關閉 FSR 2 的情況下取得了 67.18 FPS,而啟用 FSR 2 之後提升到 116.28 FPS,效能增幅達 73.1%。
這樣的結果充分展現了 FSR 2 影像升頻技術對中高階顯示卡的實用價值。對於 RX 9070 GRE 這個定位在次旗艦級的型號來說,原生解析度下的 60FPS 級表現屬於合理範圍,但在開啟 FSR 2 後,能在接近 120FPS 的範圍內提供更高的流暢度與更好的遊戲體驗。
特別是在 1440p 或 4K 解析度遊戲時,FSR 2 的增益可以讓畫面設定與效能取得更好的平衡。也顯示出 AMD 目前在軟體升頻技術上對自家顯示卡有非常直接且明顯的效能幫助,是現實遊戲場景中非常推薦開啟的選項之一。
網格著色器功能測試成績
在 3DMark 的網格著色器功能測試中,PURE Radeon RX 9070 GRE 顯示卡的表現展現了新世代架構的優勢。當網格著色器關閉時,平均為 99.99 FPS;一旦開啟網格著色器,幀率直接飆升到 521.71 FPS,效能差異高達 421.8%。
網格著色器技術是現代 GPU 的一項關鍵功能,它可讓幾何階段的處理大幅最佳化、減少 CPU 與 GPU 之間的瓶頸,特別適合需要大量物件或複雜場景的即時渲染需求。這次的測試結果顯示 RX 9070 GRE 在這方面具備非常成熟的支援能力,即使是定位在非旗艦級的 GRE 型號,效能提升幅度也非常可觀。
從實際應用角度來看,這意味著在支援網格著色器的遊戲或內容創作軟體中,RX 9070 GRE 能以更低的負載處理更多物件數與更高的畫面複雜度,同時減少卡頓、提升流暢度,是支援新技術遊戲的一張相當有競爭力的選擇。
網格著色器功能測試
在 3DMark 的網格著色器功能測試中,SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 GRE 顯示卡展現了現代 GPU 針對貼圖串流與記憶體存取優化的支援能力。當網格著色器(Sampler Feedback)關閉時,平均幀率為 483.31 FPS;開啟此功能後,則提升到 544.92 FPS,帶來 12.7% 的效能增幅。
Sampler Feedback 是 DirectX 12 Ultimate 的一項進階功能,它允許 GPU 精確追蹤在場景中實際使用的貼圖細節層級,減少不必要的高解析度貼圖載入,並降低顯示記憶體佔用與頻寬負載。對玩家來說,這意味著在支援這項技術的遊戲中,畫面品質與效能能獲得更平衡的呈現,特別是在開放世界或貼圖複雜的場景中能降低卡頓風險並節省資源。
這次測試數據顯示 RX 9070 GRE 即便是屬於 GRE 系列,也完整支援了 DX12 Ultimate 所需功能,能在相關遊戲或應用中享受到這類技術的優勢。對於想要建構一台長期能跑新世代遊戲的主機來說,這類支援也是值得考量的加分項目。
溫度測試結果
在 FurMark 解析度 3840×2160(4K)設定下進行約 7 分鐘的燒機測試,AMD Radeon RX 9070 GRE 的穩定溫度表現如下:
‧核心溫度:約 57°C
‧Hotspot(熱點)溫度:最高約 75°C
‧平均幀率:102 FPS(86 ~ 103 FPS 之間波動)
本次測試使用 FurMark 2.8.2 進行,GPU 負載維持在 100%,是屬於非常吃滿顯卡功耗與散熱的壓力條件。從結果來看,核心溫度能穩定在 60°C 以下,而 Hotspot 最高在 75°C 附近,整體控制相對合理,顯示出 SAPPHIRE PURE 三風扇全白散熱器在高壓條件下也能有效壓制熱量。
這樣的溫度對於日常遊戲與創作負載都屬於安全範圍,也反映了這款卡設計強調 Free Flow 導風設計、雙滾珠軸承風扇與厚實鰭片熱管模組的實際散熱實力。
拆解介紹・前言
為了進一步了解 Sapphire PURE Radeon RX 9070 GRE 的用料與結構設計,我們也針對這張顯示卡進行了完整拆解。從外觀上雖然主打純白簡約風格,但實際內部散熱組件、背板設計和 PCB 佈局也都相當講究。以下就來看看拆開後能看到哪些細節與設計重點,並分析它在散熱和結構強度上的特色。
PURE Radeon RX 9070 GRE 散熱器本體開箱介紹
拆開外罩與背板後,可以看到 SAPPHIRE 為 PURE RX 9070 GRE 所設計的完整散熱模組。這組散熱器結構採用經典的大面積鰭片陣列搭配多根導熱管,透過分段式鰭片堆疊來有效分流熱量。正反面圖可以清楚看到密集排列的鋁鰭片,結合了多段不同間距與厚度設計,用來優化風流通過效率並提升散熱表面積。
底部則是大型銅底接觸面,實際上 GPU 核心區塊採用 Honeywell PTM7950 這種相變導熱墊,能在受熱時變軟、填滿間隙,確保接觸熱阻更低。這是近年不少中高階卡常見的用料升級,主打更穩定且長效的導熱效果。周圍還鋪滿了顯存與 VRM 的散熱墊,能與主鰭片區塊形成完整的「整合式散熱」結構。
從官方提供的標示圖也能看到這組「整合式散熱模組」的重點設計:不只是針對 GPU 進行降溫,而是盡量把顯存、供電模組的熱源都直接接觸並同時均勻帶走,協助維持長時間負載下的溫度穩定。另一個亮點則是「複合式導熱管」的走向與分佈也做了優化,從側面近距離的照片可以看出熱管在不同區塊的高度配置,以及不同彎折段讓熱流更平均傳導到整片鰭片組。
整體來說,PURE RX 9070 GRE 的散熱器模組強調的是「整合、導熱均勻、模組化簡潔」。它並沒有誇張或炫技的花紋,但從拆解後的用料和做工細節,都可以看到這是一組針對實用和穩定長時間運作所設計的成熟結構。對於重視長期負載溫度表現的玩家,這樣的結構設計能確保良好的 GPU、VRAM 與供電模組溫度分佈。
PCB 與供電設計介紹
接下來我們來看顯示卡本體的 PCB 配置。打開散熱模組後,可以清楚看到這張 SAPPHIRE PURE RX 9070 GRE 採用密集排列的數位供電設計,兩側的電感與電容分布整齊,搭配多相供電控制,為核心與記憶體提供穩定的電源輸出,對應高效能運算需求。
根據官方說明,這系列顯示卡採用 Digital Power Design,主打精準的電源控制與出色的電源效率,有助於在長時間負載下維持穩定表現。此外,PCB 上也可以看到設置了 保險絲保護設計,在遇到異常狀況時能協助保護電路,降低元件損壞的風險。
SAPPHIRE 這塊 PCB 採用 High TG Copper 設計,是高密度 12 層、2oz 的高 TG 銅材多層板結構。這樣的用料可支援 GPU 和記憶體在高頻率、高電流下穩定運作,同時有助於提升散熱效率與長期耐用度,對超頻或高負載使用者來說也是重要的基礎設計。
從拆解來看,這張卡的做工相當扎實,走線和焊點都很工整,整體強調長期使用時的可靠性與穩定性,對追求穩定輸出與品質的玩家來說是值得注意的亮點。
Live Data
TRiXX 的「Live Data」頁面提供即時的顯卡監控資訊,包括 GPU 時脈、記憶體時脈、溫度、負載、電壓等等。界面以環形儀表與折線圖呈現,方便快速掌握運作狀態。官方強調介面現代化、清晰易讀,能顯示溫度、使用率、時脈、電壓與風扇轉速等所有關鍵數據。
TRiXX Boost
TRiXX Boost 是 Sapphire 顯卡特色之一。它允許你降低遊戲內解析度比例,並利用 Radeon Image Sharpening 技術進行畫面銳化,換取更高的幀率表現。官方說明裡強調,可以在不犧牲顯著畫質的前提下,提升 FPS,改善遊戲體驗。介面上能直接調節解析度比例 (例如 85%),也能快速選擇不同目標解析度(如 4K、1440p、1080p)。
Performance 分頁內可以快速切換效能設定檔。針對 RX 9000 系列提供簡單的「Favor Performance」與「Favor Efficiency」兩種模式選擇:
‧Performance:偏向激進的功耗與風扇設定,追求最高效能。
‧Efficiency:保守功耗設定與較安靜的風扇曲線。
官方說明提到此功能僅限於 RX 9000 系列,能在效能、溫度與能效之間達到更好的平衡。
Glow 是 TRiXX 的燈效控制中心,可針對顯卡內建的 ARGB 燈光進行自訂。可選的模式包含:Runway、Single Color、Rainbow、Serial、Audio Visualization、Custom Color、External Source 等等,還能調節亮度與變色速度。官方特別提到這次「Glow」介面更新支援更多細緻可調的燈效風格。
在「Info」分頁裡,能快速檢視顯卡的硬體資訊,包括 GPU 型號、核心面積、記憶體容量與類型、總線頻寬、Shader 與 Texture 單元數量、BIOS 版本、驅動版本、Resizable BAR 狀態等。
也提供了 VBIOS 儲存按鈕以及客服支援與聯絡方式。官方說明裡特別強調 RX 9000 系列可直接在 Performance 分頁快速切換效能模式,或在 Info 內選擇偏好的 VBIOS。
全新改版的 TriXX 軟體 採用俐落現代的介面設計,操作直覺、客製化選項豐富。玩家可以更清晰地即時監控 GPU 資料,包含時脈、溫度、電壓與負載狀況,同時運用內建的效能與節能預設值,一鍵完成最佳化設定,輕鬆切換不同使用情境。
結論
本次的開箱與拆解觀察,Sapphire PURE Radeon RX 9070 GRE 延續了 Sapphire 一貫穩健的次旗艦定位與品牌特色。外觀部分,整張卡採用了簡潔的全白三風扇設計,搭配白色金屬背板與純白整流罩,對於想打造白色主題機殼的用戶來說是一大亮點。外型設計俐落不花俏,但有著良好的配色一致性,質感在同價位段中屬於相對出色的一款。
進一步拆解來看,散熱器本體結構可說是非常誠意十足。大面積鰭片堆疊、複合式導熱管針對各獨立區塊進行優化佈局,確保 GPU、記憶體與 VRM 的熱源都能有效轉移至鰭片模組。銅底與多熱管的設計也顯示出 Sapphire 的散熱傳統。核心壓接處採用了 Honeywell PTM7950 相變導熱墊,這種高階 TIM 材料能在使用時由固態轉換為潤滑流動型態,提升接觸面積並降低熱阻,算是近年顯卡散熱升級中常見的高階解法。
同時可以看到所謂「整合式散熱模組」理念:除了核心,記憶體顆粒和供電模組也都由金屬壓件覆蓋接觸,藉由統一的散熱器基座進行均溫導熱,減少溫度熱點並提升全卡的長時間穩定性。從結構設計到材料選擇,都展現了 Sapphire 在散熱工程上的成熟經驗。
PCB 部分同樣有不少值得一提的設計細節。可以看到高密度 12 層 2oz 銅箔設計,確保了高速、大電流與長期使用下的訊號完整與溫度穩定。數位供電設計能提供更細膩的電壓調節,並搭配保險絲保護電路,進一步提升安全性與耐用性。從拆解觀察到的 VRM 用料與佈局也很乾淨整齊,顯示了老牌 AIB 在 PCB 設計上的紮實功夫。
在核心規格方面,RX 9070 GRE 採用 Navi 48 架構,擁有 3072 個串流處理器、48 組 RT 單元與 12GB GDDR6 記憶體。192-bit 記憶體介面與 432 GB/s 頻寬在此定位可說是相當合理,對應 1440p (2K) 遊戲市場有著穩健的效能支撐。實測的 3DMark 成績也顯示,Time Spy 與 Fire Strike 系列在驅動最佳化下都能有符合次旗艦級別的表現,Time Spy 2 萬分上下、Fire Strike 4 萬分以上在預期範圍內。
軟體部分搭配 Sapphire 自家的 TriXX 工具,提供了即時監控、TRiXX Boost 降解析度智慧超採、RGB 燈效管理、快速效能模式切換等功能。介面設計簡單直覺,該有的都有,不用複雜設定就能對風扇曲線、功耗模式與燈效進行基本管理。對於想要方便監控、簡單調校的玩家而言算是很貼心的附加價值。
就定位而言,RX 9070 GRE 並非要挑戰最頂級 4K 全開光追場景,而是精準對應主流 1440p 市場。它的散熱結構與供電設計留有一定超頻餘裕,也能維持低溫與安靜運轉,對內容創作或長時間遊戲負載都有不錯的穩定性。如果你在意外觀一致性,尤其是白色主題,以及期望有良好散熱與安全設計的次旗艦級顯卡,那 Sapphire PURE Radeon RX 9070 GRE 絕對是一張很有誠意且值得考慮的選項。
產品價格
‧藍寶石 PULSE 脈動 RX 9070 GRE 12GB D6/std:2790MHz/雙風扇/三年保(長28cm)$16990元
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‧【救贖】藍寶石 PULSE RX 9070 GRE 12GB+EVGA 艾維克 750 P5 $19600元
‧藍寶石 PURE 極地 RX 9070 GRE 12GB D6 OC/std:2920MHz/三風扇/三年保(長32cm)$17990元
‧【搭機優惠】藍寶石 PURE RX 9070 GRE 12GB/std:2920MHz/三風扇/三年保(長32cm)$16990元
‧【救贖】藍寶石 PURE RX 9070 GRE 12GB+EVGA 艾維克 750 P5 $20590元



